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Spirit Valley-Spielelogo

Spirit Valley

 

Spielzusammenfassung Spieldetails Spiel-Screenshots mehr Spiele Spielen

Spirit Valley Porno Spielbericht

Spirit Valley ist das Ergebnis, wenn klassisches Monster-Sammeln auf kompromisslose Erwachsenenenergie trifft. Niedliche Geister? Check. Taktische Kämpfe? Check. Voll animierte Belohnungen für über 18-Jährige? Ja! Das ist ein Spiel, in dem du Kreaturen sammelst und dabei die Welt rettest und dein Team zufriedenstellst ... im wahrsten Sinne des Wortes.

Spirit Valley Spielplakat

Ein Tal voller geiler Geister

Seit Ewigkeiten haben Menschen und Geister in einer für beide Seiten guten Beziehung zusammengelebt. Geister kamen aus einer anderen Welt, suchten nach Spaß und gaben im Gegenzug hilfsbereiten Menschen Kräfte.

Aber in letzter Zeit? Die Besuche sind seltener geworden.

Dunkle Wolken ziehen über Spirit Valley auf, und es liegt an dir, in die Fußstapfen deines Onkels zu treten und ein Spirit Warden zu werden.

Deine Aufgabe ist auf dem Papier einfach: Erkunde die offene Welt, verbinde dich wieder mit wandernden Geistern, baue dein Team auf und finde heraus, was das Gleichgewicht zwischen den Welten bedroht.

Klar, „wieder in Kontakt kommen“ hat seine Vorteile.

Klassisches Kreaturensammeln … mit einer würzigen Note

Im Grunde ist Spirit Valley wie ein klassisches Monsterfang-RPG.

Du erkundest verschiedene Gebiete, triffst auf wilde Geister und zeigst deine Stärke in taktischen rundenbasierten Kämpfen. Besiege sie, und sie werden sich gerne deiner Gruppe anschließen. Du kannst ihnen sogar Namen geben, deinen Charakter anpassen und deine Geister mit Ausrüstung ausstatten, um ihre Werte und Fähigkeiten zu verbessern.

Du kämpfst nicht nur gegen wilde Geister, sondern auch gegen rivalisierende Handler und die mysteriösen Crimson Cloaks. Team-Synergie ist wichtig, und eine ausgewogene Aufstellung macht schwierige Begegnungen viel einfacher.

Es kratzt an diesem klassischen „Ich muss sie alle fangen“-Juckreiz, nur viel geiler.

Klebesystem & animierte Inhalte für Erwachsene

Hier zeigt Spirit Valley voll und ganz, wer es ist.

Jedes sexy Geistwesen hat animierte Sexszenen, die freigeschaltet werden, wenn deine Bindung stärker wird. Der Grafikstil zeigt süße, aber sexy Geistmädchen, die alle ein eigenes Design und eine eigene Persönlichkeit haben. Die Animationen machen das Ganze noch besser und sorgen dafür, dass sich die Belohnungen wie ein Teil des Fortschrittssystems anfühlen und nicht wie zufällige Freischaltungen.

Abschließende Gedanken: Solltest du Spirit Valley betreten?

Wenn du auf Kreaturensammler stehst und es magst, wenn sie richtig explizit sind, dann ist Spirit Valley genau das Richtige für dich.

Es wird komplexe Hardcore-RPGs nicht ersetzen, aber darum geht's auch nicht wirklich. Bei Spirit Valley geht's darum, dein Traumteam aus sexy Geistern zusammenzustellen, die Bindungen zu stärken und das Reich zu retten – eine Schlacht und eine sexy Bindung nach der anderen.

Spirit Valley Galerie

Spirit Valley Änderungsprotokoll

  1. V1.4.1 9. Oktober 2025 · vor einem Jahr Steam
    Option für eine weibliche Hauptfigur und Fehlerbehebungen
    • Es wurde die Option hinzugefügt, als weiblicher Charakter zu spielen, der zu Beginn eines neuen Spiels ausgewählt und angepasst werden kann.
    • Im Haus in Oakwood Village wurde ein Kleiderschrank hinzugefügt, mit dem du bestehende Charaktere anpassen oder austauschen kannst, ohne ein neues Spiel starten zu müssen.
    • Es wurden neue Dialogzeilen für weibliche Charaktere hinzugefügt.
    • Die Werte einiger Geister wurden angepasst.
    • In der Kampfszene wurde ein Kristallsymbol hinzugefügt, das anzeigt, ob ein wilder Geist bereits eingefangen wurde, und dabei zwischen normalen und seltenen Geistern unterscheidet.
    • Das Problem mit dem überlaufenden Text im Pausenmenü (Russisch) wurde behoben.
    • Es wurde behoben, dass Vivians Kollisionskörper aktiv blieb, nachdem sie das Bauernhaus in Oakwood Village verlassen hatte.
    • Es wurde ein Fehler im „Trait-o-matic 5000“ behoben, der dazu führte, dass Eigenschaften nicht neu gewürfelt werden konnten, wenn der Spieler genau den erforderlichen Geldbetrag hatte.
    • Es wurde behoben, dass beim Besiegen eines der beiden „Crimson Cloak“-Gegner in Trail21 der andere verschwand.
    Originalbeitrag auf Steam ↗
  2. V1.3.0-EA 5. Juni 2025 Steam
    Zone „Arktische Inseln“, 13 neue Geister und XP-Booster
    • Es wurde eine neue Zone hinzugefügt: die Arktischen Inseln, mit neuen Geistern, Charakteren, Ausrüstung, Nebenquests und der Begegnung mit dem Hauptgegner.
    • Es wurden 13 neue Geister hinzugefügt, jeder mit einer seltenen Variante, sowie ein legendärer Geist, der durch eine Questreihe freigeschaltet wird.
    • Es wurden XP-Booster-Gegenstände hinzugefügt, die man in Truhen findet und die von Händlern in Dusty Vale und auf Paradise Island verkauft werden.
    • Es wurde eine neue Option für die Kampfgeschwindigkeit „Sehr schnell“ hinzugefügt und das Timing sowie die Geschwindigkeit aller Kampfanimationen angepasst.
    • Treffgenauigkeits-Debuffs wirken sich nicht mehr auf rein defensive Fertigkeiten aus; Fertigkeiten mit sowohl defensiven als auch offensiven Eigenschaften sind weiterhin davon betroffen.
    • Händler haben jetzt unbegrenzte Vorräte an Tränken und anderen Verbrauchsgegenständen und verkaufen die Gegenstände „Unendlichkeitszauber“ und „Evolutionszauber“.
    • Wenn du eine Eigenschaft mit dem Trait-o-matic 5000 neu würfelst, bekommst du jetzt garantiert eine andere Eigenschaft als die aktuelle.
    • Es wurde behoben, dass die Fertigkeit „Twerk“ eine Verringerung der Verteidigung statt der Treffergenauigkeit bewirkte.
    • Lacteenas doppelte Fähigkeit wurde behoben.
    • Es wurde behoben, dass feste Fähigkeiten auch ohne ausreichende Ausdauer einsetzbar waren, wenn ein Statuseffekt mit erhöhten Ausdauer-Kosten aktiv war.
    • Die Grundgeschwindigkeit von Serpentax wurde von 105 auf 125 korrigiert.
    • Ein Softlock der Benutzeroberfläche von Trait-o-matic 5000 wurde behoben, der auftrat, wenn man direkt nach der Auswahl von „Nochmal“ abgebrochen hat, und es wurden Übersetzungsfehler korrigiert.
    Originalbeitrag auf Steam ↗
  3. V1.2.0-EA 11. Februar 2025 Steam
    Die Paradise-Island-Zone, Angeln und neue Geister
    • Es wurde die neue Zone „Paradise Island“ hinzugefügt, mit neuen NPCs, Nebenquests, Ausrüstung und Geistern, die es zu fangen gilt.
    • Es wurden 14 neue Geister hinzugefügt, jeder mit einer seltenen Variante, darunter auch der neue Typ „Wassergeist“.
    • Es gibt jetzt an speziellen Stellen die Möglichkeit zu angeln, um Geister, Gold und Leckereien zum Füttern der Geister zu fangen.
    • Der Gegenstand „Gefallener Stern“ wurde hinzugefügt, um die Zuneigungspunkte eines Geistes zurückzusetzen.
    • Ich habe den „Infinity-Zauber“ hinzugefügt, um die Spirit-Entwicklung zu stoppen, und den „Evolution-Zauber“, um sie wieder zu aktivieren.
    • Bei Spirit Clinics wurde der „Trait-o-matic 5000“ hinzugefügt, mit dem man die Eigenschaft eines Spirits gegen eine geringe Gebühr neu würfeln kann.
    • Im Pausenmenü wurde eine Tabelle zur Elementarwirksamkeit hinzugefügt.
    • Status-Effekte, die während Kämpfen angewendet werden, werden nun ausgeführt, nachdem beide Seiten ihren Zug gemacht haben.
    • Die Heilung durch „Samen des Lebens“ wurde von 45 % auf 30 % der maximalen Gesundheit reduziert.
    • Gefangene Geister können jetzt sofort freigelassen werden, ohne dass man sie erst ins Team oder ins Lager schicken muss.
    • Die Eigenschaft „Geist“ wird jetzt im Detailbereich des Speichermenüs angezeigt.
    • Spieler können jetzt auswählen, welchen Geist sie für Quests abgeben möchten; außerdem lässt sich die App in den Einstellungen so einstellen, dass sie im Hintergrund läuft.
    Originalbeitrag auf Steam ↗
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