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Intervista Steamy: Two Gaming Dudes

Locandina dell'articolo Steamy Interview con Two Gaming Dudes

Siamo fortunati ad avere la nostra prima intervista di sempre con Chuck e Mike, conosciuti come Two Gaming Dudes: comici estremamente divertenti e pervertiti, con battute offensive al limite, che fanno streaming di giochi sporcaccioni. Il loro canale YouTube è stato bandito senza troppi complimenti, ma loro hanno trovato il modo di continuare a sfornare perversione e non hanno nessuna intenzione di fermarsi. Leggi la nostra intervista per scoprire di più sul loro background, sui problemi con YouTube, sulle preferenze furry e altro ancora!

Two Gaming Dudes: doppio divertimento, doppie battute e doppie menti zozze

Da quanto vi conoscete e come vi siete incontrati?

Chuck:​ Ah, amico, dal liceo. Credo che allora fossi molto più riservato, ma eravamo praticamente gli stessi stronzi di adesso. Mi ricordo che chiamavamo la British Telecom e dicevamo: "Ho dei genitali enormi", e ci rispondevano sempre in modo fantastico.

Mike​: Sì, penso che sia iniziato tutto con gli scherzi telefonici, un programma radio che non ascoltava nessuno e uno show su una tv locale che non guardava nessuno. Per qualche motivo pensavo che lui potesse farmi conoscere delle belle ragazze asiatiche, così ho cominciato a stargli attaccato. Non poteva.

Chuck: ​No, non potevo.

Quando avete iniziato a fare streaming di videogiochi e perché?

Chuck:​ Mio figlio Sabo, che ci sentite chiamare a volte il nostro produttore tecnico, si è fissato con Markiplier e Vanoss Gaming, e ogni tanto guardavo anch'io. Poi ha iniziato a guardare i Game Grumps e io mi sbellicavo. E ho pensato: cavolo, è praticamente quello che facciamo io e Mike. Possiamo fare roba così! Quindi l'ho chiamato, gli ho esposto il mio piano di diventare rockstar di YouTube e ci abbiamo provato.

Mike:​ A Charles ci sono voluti vari tentativi per spiegarmi cosa voleva fare. Non riuscivo a capire perché qualcuno dovesse guardare un altro che gioca. Ma ero sicuramente pronto a prendere in giro senza pietà il mondo intorno a me. Ed era un ottimo modo per cazzeggiare e farsi una canna con gli amici. Vantaggio per tutti.

Chuck:​ Amico, quei primi episodi con Love in a Dangerous Spacetime facevano davvero schifo!

Mike: ​Sì, erano una schifezza (hahaha). Pensavo: "Questa roba non porta da nessuna parte. Non la guarderà nessuno."

Chuck:​ (hahaha) Beh, non ti sbagliavi. Per un po' non ci ha guardato nessuno!

Mike:​ E quel gioco ricazzolante non ha aiutato.

Come siete finiti nel mondo dei giochi NSFW?

Chuck:​ Il nostro formato ha cominciato a migliorare con i giochi di Tombraider, dove ci siamo sciolti e abbiamo iniziato a essere offensivi in modo davvero comico. Poi abbiamo giocato a "Don't Shit Your Pants", che è finito per essere uno dei nostri video migliori di sempre. Poi... non mi ricordo nemmeno quale fosse il nostro primo gioco NSFW... credo Hentai Heroes. E ricordo che ho dovuto tagliare e censurare un casino. Ma quell'episodio è esploso! E quando siamo tornati a provare con DOOM, abbiamo fatto schifo di nuovo. E ci siamo detti: "Ok, quindi è questo che vogliono." Perché combatterlo?

Mike:​ Charles aveva molta più visione di me. Quando abbiamo preso il primo avviso dalla community di YouTube ero pronto a tornare ai soliti titoli mainstream di merda. Chuck è molto più ribelle di me e ci ha davvero guidati ad abbracciare il formato per adulti. Mi ha aperto gli occhi sul fatto che YouTube non ci serve. Se dobbiamo essere dannati, siamolo per quello che siamo.

Cosa trovate difficile nello streaming di giochi NSFW?

Chuck:​ Trovare una piattaforma dove mostrare la nostra roba. Tutti conoscono YouTube. Le altre, meno.

Mike:​ Ma tutti quei posti mainstream ormai devono essere adatti a tutti e non possono "offendere" nessuno, e noi: "Beh, fanculo, noi ce ne andiamo."

Chuck:​ Alla fine abbiamo aperto un canale su PornHub, poi siamo stati fortunati a trovare Goohshi e LewdPixels. Ma davvero, una piattaforma dove puoi fare streaming e caricare contenuti di giochi per adulti per il pubblico? Non è facile da trovare.

Mike: ​Concordo. Non è semplice quando la gente ti chiede dove può vedere i tuoi video e tu li mandi su Pornhub. Ti guardano storto.

Mostrate le tette in streaming?

Chuck:​ Io le tette le mostro ovunque. Ti mostro le mie tette proprio adesso.

Mike:​ Porca puttana Charles, rimettile via.

Secondo voi fare lo streamer NSFW è più difficile che fare lo streamer mainstream?

Chuck:​ Più difficile da creare? No.

Mike: ​È più liberatorio.

Chuck:​ Cioè, a meno che tu non cerchi di metterlo su YouTube o roba del genere: lì devi tagliare e censurare un casino, e comunque potrebbero BANNARTI e cancellarti il canale per sempre. Però secondo me i contenuti NSFW sono più facili da creare perché non devi controllarti. Puoi imprecare, dire quello che vuoi: è più naturale, sembra meno scritto.

Mike:​ Non sentiamo la pressione dei censori aziendali. Ma dipende da come misuri il successo. Su YouTube avevamo sicuramente un pubblico molto più grande. Ma per noi il metro del successo è sempre stato quanto ci divertiamo. Se il metro è quello, la strada NSFW è di gran lunga migliore.

Quali sono state finora le sfide e le sorprese più grandi che avete affrontato come streamer NSFW?

Mike​: Io sono scioccato dal numero di foto di cazzi che riceviamo. Per quanto sia lusinghiero, la quantità di fotografie falliche è incredibile. Alcune sono semplicemente orribili.

Chuck:​ (hahaha) Beh, io sono rimasto davvero sorpreso da come la community dei giochi per adulti si unisca e si sostenga a vicenda. Tipo, non avevo idea che fossimo così tanti! Ed è stato davvero bello, ci siamo fatti un sacco di amici tra sviluppatori, creatori di contenuti, proprietari di piattaforme...

Mike:​ Sì, è vero. Come Bob C Games e Toffer Team...

Chuck:​ E Kinkoid e quel tizio di Faylinn's Quest, tutti quelli di Goohshi e di LewdPixels... e vogliono tutti la stessa cosa. Più giochi di sesso e un posto dove guardare gente che gioca a giochi di sesso. Sono sempre stato un grande sostenitore di una community sex-positive, quindi ho pensato: "Figo, posso supportare anche questo!"

Mike:​ Sei fottutamente strano, amico.

Chuck:​ (alza le spalle)

Qual è il vostro gioco preferito al momento?

Chuck:​ Io scelgo Summertime Saga. Divertentissimo, ed è un gioco ENORME, c'è un sacco di roba da fare e da esplorare... cioè, stiamo arrivando a 10 episodi e abbiamo solo grattato la superficie. Sono stupito da quanto lavoro ci sia dietro. Mi piace anche Hentai Clicker, perché crea una dipendenza senza che tu ci pensi e posso giocarci sul telefono. Se capisco come farlo girare sul computer, magari ci facciamo un episodio o due.

Mike: ​Per puro contenuto erotico, Hentai Heroes è il colosso. Ma mi è piaciuto tantissimo anche YAGS: Yearning, A Gay Story. È più un gioco di storia, ma ti prende con un legame emotivo sincero con i personaggi. È molto raro che un gioco faccia questo effetto su di me.

Secondo voi c'è un futuro per l'industria dei giochi per adulti?

Chuck:​ È come chiedere se il porno è solo una moda passeggera o se è qui per restare. Dai. È porno. Certo che c'è un futuro. La gente cercherà sempre nuovi modi per farsi una sega, e la strana impennata di persone dipendenti dal porno dei cartoni 2D significa che questi sviluppatori avranno pubblico a volontà. A VOLONTÀ. Sì, continuate a fare quei giochi.

Mike:​ I contenuti birichini esistono da quando gli uomini delle caverne disegnavano cartoni a pecorina sulle pareti. Non spariranno mai. E ovunque porti la tecnologia, i contenuti sconci sono tra le prime applicazioni. Scopare per divertimento è una caratteristica umana primordiale. È eterna.

Futa o furry?

Chuck:​ Ehm, furry. Ovvio. Anzi, spero che un giorno riusciremo a... ehm... "visitare" una Furry Convention. Ci vedi, vestiti da "furry", a interagire con la community? Sempre che non ci saltino addosso tipo 10 tizi in costumi di cartapesta di My Little Pony, dovrebbe essere uno spasso.

Mike:​ Per me è uguale. Soprattutto se la futa è davvero gnocca. Anche se, ammettiamolo, ho sempre voluto scopare un panda.

DOVE TROVARE TWO GAMING DUDES

Nick Astra
sull'autore
Nick Astra
Cofondatore e autore di contenuti

Nick Astra è una voce di spicco nel mondo dell'intrattenimento per adulti, con oltre 12 anni di esperienza alle spalle. Come creatore e responsabile dei contenuti di Steamy Gamer e Rate My Cams, ha scritto centinaia di articoli approfonditi che hanno raggiunto milioni di lettori in tutto il mondo.