Abbiamo la fortuna di avere la nostra prima intervista in assoluto con Chuck e Mike, conosciuti come Two Gaming Dudes - comici estremamente divertenti e perversi, con battute offensive al limite, che trasmettono in streaming videogiochi osceni. Il loro canale YouTube è stato bandito senza troppe cerimonie dalla piattaforma, ma loro hanno trovato il modo di continuare a trasmettere perversioni e non hanno intenzione di fermarsi tanto presto. Leggi la nostra intervista per saperne di più sul loro background, sulle complicazioni con YouTube, sulle preferenze di furry e molto altro ancora!
Chuck:Oh, cavolo, dai tempi del liceo. Credo di essere stato molto più riservato all'epoca, ma in fondo eravamo gli stessi stronzi. Ricordo che chiamavamo la British Telecom per dire "Ho i genitali grandi" e loro ci rispondevano sempre in modo fantastico.
Mike: Sì, credo che tutto sia iniziato con scherzi telefonici, un programma radiofonico che nessuno ascoltava e un programma televisivo ad accesso pubblico che nessuno guardava. Per qualche motivo ho pensato che potesse farmi incontrare delle belle ragazze asiatiche, così ho iniziato ad andare in giro con lui. Non ci riusciva.
Chuck: No, non potrei.
Chuck:Mio figlio Sabo, che a volte viene chiamato il nostro produttore tecnico, si è appassionato a Markiplier e Vanoss Gaming, che a volte guardavo. Poi ha iniziato a guardare Game Grumps e io sono impazzito. E ho pensato: "Accidenti, è praticamente quello che facciamo io e Mike. Potremmo fare cose del genere! Così l'ho chiamato, gli ho raccontato il mio progetto di diventare delle rockstar di YouTube e ci abbiamo provato.
Mike:Ci sono voluti alcuni tentativi da parte di Charles per spiegarmi cosa voleva fare. Non riuscivo a capire perché qualcuno dovesse guardare qualcun altro giocare a un gioco. Ma ero sicuramente pronto a prendere in giro senza pietà il mondo che mi circondava. Ed era un ottimo modo per scherzare e sballarsi con i miei amici. Un vantaggio per tutti.
Chuck:Cavolo, i primi episodi in cui giocavamo a Love in a Dangerous Spacetime facevano davvero schifo!
Mike: Sì, è stato un disastro (hahaha). Ho pensato: "Non si va da nessuna parte. Nessuno guarderà questa merda".
Chuck:(hahaha) Beh, non ti sbagliavi. Nessuno ha guardato la nostra roba per un po'!
Mike:E la partita di Recockulous non ha aiutato le cose.
Chuck:Il nostro formato ha iniziato a migliorare con i giochi Tombraider, dove ci siamo lasciati andare e abbiamo iniziato a essere davvero comicamente offensivi. Poi abbiamo giocato a "Don't Shit Your Pants", che si è rivelato uno dei nostri migliori video di tutti i tempi. Poi... Non ricordo nemmeno quale sia stato il nostro primo gioco NSFW... Credo che fosse Hentai Heroes. E mi ricordo che ho dovuto modificarlo in modo incredibile. Ma poi quell'episodio ha avuto un'impennata! E quando siamo tornati a provare a fare DOOM, abbiamo fatto di nuovo schifo. E ci siamo detti: "Ok, questo è quello che vogliono". Perché opporsi?
Mike:Charles è stato molto più visionario di me. Quando abbiamo avuto il primo sciopero della comunità di YouTube ero pronto a tornare ai normali titoli mainstream di merda. Chuck è molto più ribelle di me e ha aperto la strada all'adozione del formato per adulti. Mi ha aperto gli occhi sul fatto che non abbiamo bisogno di YouTube. Se dobbiamo essere dannati, facciamolo per quello che siamo.
Chuck:Solo trovare una piattaforma per mostrare il nostro materiale. Tutti conoscono YouTube. Gli altri, non tanto.
Mike:Ma ora tutti i locali tradizionali devono essere adatti ai bambini e non possono "offendere" nessuno, e noi diciamo: "Beh, fanculo, siamo fuori".
Chuck:Alla fine abbiamo creato un canale su PornHub, poi siamo stati fortunati quando abbiamo trovato Goohshi e LewdPixels. Ma davvero, una piattaforma dove è possibile trasmettere e caricare contenuti di gioco per adulti per il pubblico? Non è facile da trovare.
Mike: Sono d'accordo. Non è facile che le persone ti chiedano dove possono vedere i tuoi video e tu le indirizzi a Pornhub. Ti guardano in modo strano.
Chuck:Mostrerò le tette ovunque. Ti mostro le mie tette proprio adesso.
Mike:Maledizione Charles, mettili via.
Chuck:Più difficile da creare? No, non lo è.
Mike: È più liberatorio.
Chuck:Voglio dire, a meno che tu non voglia mostrarlo su YouTube o qualcosa del genere, allora dovrai modificarlo e potrebbero comunque bannarti e cancellare il tuo canale per sempre. Ma credo che siano più facili da creare perché non devi sorvegliarti. Giura, di' tutto quello che vuoi: è più naturale, meno scriptato.
Mike:Non sentiamo la pressione dei censori aziendali. Ma dipende dalla misura del successo. Sicuramente abbiamo avuto un pubblico molto più vasto su YouTube. Ma per noi la misura del successo è sempre stata il divertimento. Se questo è il metro di giudizio, allora il percorso NSFW è di gran lunga superiore.
Mike: Io stesso sono scioccato dal numero di foto di cazzi che stiamo ricevendo. Per quanto sia lusinghiero, l'enorme quantità di foto di fallo va oltre ogni aspettativa. Alcune sono semplicemente spaventose.
Chuck:(hahaha) Beh, per quanto mi riguarda, sono rimasto davvero sorpreso da come la comunità dei videogiochi per adulti si unisca e si sostenga a vicenda. Non avevo idea che fossimo così tanti! È stato davvero bello e ci siamo fatti molti amici che sono sviluppatori, creatori di contenuti, proprietari di piattaforme...
Mike:Sì, è vero. Come Bob C Games e Toffer Team...
Chuck:E Kinkoid e quel ragazzo di Faylinn's Quest, tutti quelli di Goohshi e diLewdPixels... e tutti vogliono la stessa cosa. Più giochi erotici e un luogo dove poter guardare le persone che giocano a giochi erotici. Sono sempre stato un grande sostenitore di una comunità positiva per il sesso, quindi ho pensato: "Bene, posso sostenere anche questo!".
Mike:Sei proprio strano, amico.
Chuck:(alza le spalle)
Chuck:Devo scegliere Summertime Saga. Semplicemente esilarante, è un gioco enorme, c'è così tanto da fare e da esplorare... Voglio dire, siamo arrivati a 10 episodi? E abbiamo solo scalfito la superficie. Sono stupito da quanto lavoro sia stato fatto in questo gioco. Sono anche un fan di Hentai Clicker perché è un gioco che crea dipendenza e posso giocarci sul mio telefono. Se riuscirò a capire come giocarci sul mio computer, forse ci dedicheremo un episodio o due.
Mike: Per il puro contenuto erotico, Hentai Heroes è il colosso. Ma mi è piaciuto molto anche YAGS: Yearning, A Gay Story. È più un gioco di storia, ma ti coinvolge con una sincera connessione emotiva con i personaggi. È molto raro che un gioco abbia questo effetto su di me.
Chuck:È come chiedere se il porno è solo una moda o se è destinato a rimanere. Ma dai! È un porno. Certo, c'è un futuro. Le persone saranno sempre alla ricerca di nuovi modi per masturbarsi e lo strano aumento di persone dipendenti dal porno 2D cartoon significa che gli sviluppatori di giochi avranno un sacco di pubblico. Un sacco di pubblico. Sì, continuate a fare questi giochi.
Mike:I contenuti sconci esistono da quando gli uomini delle caverne disegnavano vignette di cani sulle pareti delle caverne. Non sta andando da nessuna parte. E ovunque la tecnologia porti, i contenuti osceni sono tra le prime applicazioni. Scopare per divertimento è una caratteristica umana primordiale. È una caratteristica eterna.
Chuck: furry. Certo. In effetti, spero che un giorno potremo... ehm... "visitare" una convention di Furry . Riesci a immaginare noi, vestiti in "furry", che interagiamo con la comunità di furry ? Ammesso che non veniamo assaliti da 10 tizi vestiti con abiti di cartapesta di My Little Pony, dovrebbe essere divertente.
Mike:Potrei andare in entrambi i modi. Soprattutto se la futa è davvero sexy. D'altra parte, ho sempre voluto scoparmi un panda.