Dieses Review basiert auf der Demo-Version des Spiels. Sag Hentai-VNs, Furry-Harems und Schulromanzen Lebewohl. Private Dick ist eine düstere Visual Novel im Stil klassischer Noir-Detektivfilme, in denen der Regen prasselt und Farben Mangelware sind. Du begleitest Sam Steele, einen Privatdetektiv, der kaum noch Aufträge hat und sich hauptsächlich von Whiskey und Prostituierten ernährt.
Private Dick stellt dir schnell Steele vor, einen Privatdetektiv Ende 40, dessen Geschäft den Bach runtergegangen ist. Er kann kaum noch seine Assistentin Evee bezahlen (die es ohnehin nicht wirklich verdient hat) und auch seine Rechnungen nicht. Die klassischen Vermisstenfälle kommen nur noch selten, weil man Leute dank Internet so leicht aufspüren kann. Man könnte ihn einen abgehalfterten alten Säufer nennen, aber sein Verstand funktioniert noch einwandfrei, und er glaubt weiterhin an neue Klienten und wartet geduldig darauf, dass jemand an die Tür klopft.
Die Demo, die wir gespielt haben, bietet aktuell eine rund 45-minütige Reise mit Steele, auf der du etwa ein halbes Dutzend Figuren und drei zu lösende Fälle kennenlernst. Du triffst Bree, eine Hure, die ihre Kunden dafür bezahlt, sie beim Ficken zu filmen. Bobbi, eine Kellnerin im McGinns, der schlechtesten Bar der Stadt. Lumpy, einen weiteren Privatdetektiv, der mindestens so verzweifelt auf Aufträge wartet wie Steele, wenn nicht noch mehr. Roxi, die mit Abstand fabelhafteste und geheimnisvollste Rothaarige, der du begegnen wirst, und außerdem Steeles Ex-Freundin. Dazu kommen weitere Figuren, die alle ihr Päckchen Scheißleben in dieser eigenwilligen Noir-Stadt zu tragen scheinen.
Bei jeder Visual Novel sind Schreibstil und Artworks die zwei wichtigsten Punkte. Den Soundtrack würde ich auch noch nennen, aber den können wir bei Private Dick nicht beurteilen, weil die Demo noch keinen hat (geplant ist er aber). Dafür glänzt Private Dick beim Schreibstil richtig. Von Steele selbst erzählt, fühlst du dich, als wärst du mitten in einen Thriller-Roman geworfen worden, mit sehr bildhaften Szenen, altem Bullenhumor und freiem Zugang zu den Gedanken des Detektivs. Die Artworks unterstützen die Story hier einfach nur, und genau das mögen wir an einer guten VN: eine fesselnde Geschichte mit passenden Artworks.
In Private Dick findest du jede Menge spannende Elemente, zum Beispiel die FaceParty-App, die im Grunde Facebook oder Instagram innerhalb des Spiels ist, aber auch Steeles persönliche Notizen, in denen du die verschiedenen Fälle und Kontakte im Blick behältst und mehr Infos zu jeder Figur oder jedem Fall bekommst. Eine tolle Möglichkeit, den Faden nicht zu verlieren und mit der sich entwickelnden Story Schritt zu halten.
Bei den Artworks fühlt sich das Spiel genau so an, wie man es von einem Noir-Game erwartet: fünfzig Graustufen und pinkes Neonlicht oder vereinzelte Lichter in einer Stadt, die ewig in der Nacht zu leben scheint. Wir haben schon bessere Artworks gesehen, aber auch schlechtere. Man merkt außerdem, dass die Demo noch unfertig ist, denn manche Artworks wirken eher wie Entwürfe als wie fertige Arbeiten. Trotzdem hat Private Dick seinen eigenen Stil, und die Art Direction gefällt uns. Sie passt zur Story und zum Thema, und wir können kaum erwarten, wie das fertige Spiel aussehen wird.
Die Balance zwischen Story und Sex ist in Private Dick genau nach meinem Geschmack: Sex ergibt sich aus der Handlung, statt ein separates Element oder ein reines Fickfest mit kaum Story zu sein, ein Format, das wir bei Spielen wie Eternum lieben gelernt haben. Da das Spiel nach Alkohol und Verderbtheit stinkt, ist es nur logisch, dass Sex dazugehört. Vom Blowjob mit der Hure bis zum improvisierten Fick auf Steeles Schreibtisch zeigt Cisco Donovan, der Autor des Spiels, in der Demo, dass er ein Spiel schaffen will, bei dem die Story an erster Stelle steht, und damit sind wir sehr zufrieden.
Die Demo bietet aktuell drei Sexszenen, was für die kurze Spieldauer ziemlich passend ist, und wir gehen davon aus, dass in Zukunft mehr dazukommen. Die Szenen sind nicht animiert, und ich glaube, es gibt auch keine Pläne, sie zu animieren, aber das ist ein 2D-Spiel, und animierte Szenen sehen wir meist eher in 3DCGI-Spielen.
Am Ende der Demo bekommst du aber einen kleinen Vorgeschmack darauf, was bei den Sexszenen noch kommt, und ich war mehr als zufrieden, echte Deepthroat-Action zu sehen. Schließlich erwarte ich in so einer Atmosphäre keinen langweiligen Standardsex, ich will eher ein bisschen versaute Action sehen.
Es ist immer schwierig, sich eine fundierte Meinung zu einem Spiel in der Entwicklung zu bilden, erst recht zu einer Demo, die dem Spiel als Ganzem laut dem Autor selbst „nicht gerecht wird". Auf jeden Fall ist Private Dick ein einzigartiger Titel mit eigenen Stärken, und wir sind ziemlich gespannt, wohin die Reise geht und ob der Soundtrack dem Hype um das Spiel gerecht wird.