Nos llamamos Magicnuts porque cuando tuvimos la idea inicial de Qué leyenda, pensamos que era demasiado ambiciosa y que teníamos que estar chiflados para hacerla. Así que estábamos locos. Las nueces normales, sin embargo, sonaban aburridas, las nueces mágicas, en cambio, podían ser divertidas. Y así se nos ocurrió el nombre.
Somos un equipo superpequeño de dos: felizmente casados y viviendo en España. Chestnut es una artista independiente. Ha trabajado en muchos proyectos para otros, pero es nueva en esto de hacer obras de arte para juegos. Pistacho enseña inglés en una escuela local. Nunca ha hecho nada de codificación, y su trabajo consiste en asegurarse de que el Ren'py de WaL funcione. (al menos hasta que ganemos suficiente dinero para que un profesional limpie el código y le diga lo que ha estado haciendo mal).
Nunca habríamos pensado que hacer juegos pudiera ser tan divertido. Es agradable imaginar un mundo, trabajar duro en él y, un par de semanas más tarde, navegar por él sin dormir, hablar con sus habitantes y ver cómo responde a tus interacciones.
En fin, ésta es nuestra breve historia.