Ci siamo chiamati Magicnuts perché quando abbiamo avuto l'idea iniziale di What a Legend, abbiamo pensato che fosse troppo ambiziosa e che avremmo dovuto essere dei matti per realizzarla. Così siamo diventati Nuts. Le noci normali, però, sembravano noiose, le noci magiche, invece, potevano essere divertenti. Ed è così che ci è venuto in mente il nome.
Siamo un piccolissimo team di due persone: felicemente sposate e residenti in Spagna. Chestnut è un'artista freelance. Ha lavorato a molti progetti per altri, ma è nuova alla creazione di opere d'arte per i giochi. Pistacchio insegna inglese in una scuola locale. Non ha mai fatto coding prima d'ora e il suo compito è quello di assicurarsi che il Ren'py di WaL funzioni. (almeno fino a quando non guadagneremo abbastanza soldi per far ripulire il codice da un professionista e dirgli cosa sta sbagliando).
Non avremmo mai pensato che creare giochi potesse essere così divertente. È bello immaginare un mondo, lavorarci sodo e un paio di settimane dopo navigare al suo interno, parlare con i suoi abitanti e vedere che risponde alle tue interazioni.
Comunque, questa è la nostra breve storia.