Se você deu uma passada na Steam neste verão, talvez tenha notado algo estranho: um monte de jogos de temática adulta simplesmente… sumiu. Sem alarde, sem aviso, sem nada. De repente, aquele clima de "peitos e bundas opcionais, mas esperados" acabou.
Em meados de 2025, a Steam atualizou discretamente suas regras de publicação.
A nova cláusula: “Conteúdo que possa violar as regras e os padrões estabelecidos pelos processadores de pagamento da Steam e pelas bandeiras de cartão, bancos ou provedores de rede relacionados. Em particular, certos tipos de conteúdo exclusivamente adulto."
Basicamente, as empresas por trás das transações de pagamento (Visa, Mastercard, PayPal etc.) disseram à Steam: “Se vocês deixarem esses jogos no ar, podemos cortar vocês.” E a Steam cedeu.
A mudança se espalhou rápido: jogos com conteúdo sexual explícito, principalmente os com temas tabu (como incesto, interações sem consentimento e fetiches polêmicos), foram retirados sem pensar duas vezes.
E tem algo ainda mais drástico: a Steam agora restringe jogos de conteúdo muito adulto no programa de "Acesso Antecipado". Isso é um golpe duro para os desenvolvedores indie que dependem de lançamentos graduais.
Para fechar com chave de ouro: atualizações futuras com conteúdo NSFW não são mais permitidas. Os desenvolvedores agora precisam lançar o novo conteúdo adulto como DLC independente (que também pode ser rejeitada) em vez de simples patches.
Para os desenvolvedores indie, as consequências foram pesadas.
Muitos dependem de visual novels de temática adulta ou de jogos focados em romance para se manter, e ver seus títulos desaparecerem de repente tem sido de dar um nó no estômago.
Até criadores cujos jogos nem eram tão explícitos agora ficam em dúvida sobre o que conta como "adulto demais", já que as regras parecem ao mesmo tempo mais rígidas e menos transparentes.
A Steam não divulgou uma lista detalhada do que é permitido ou proibido, então os desenvolvedores costumam receber avisos vagos dizendo que o conteúdo viola as regras dos processadores de pagamento, e acabam num jogo de adivinhação frustrante.
Os jogadores também sentem os efeitos.
Muita gente que curte jogos adultos de nicho, incluindo temas LGBTQ+ e títulos que abraçam fetiches, teme que essa repressão não seja só contra temas extremos ou tabu.
Pelo contrário, parece que qualquer coisa rotulada como "adulta" pode entrar na peneira se deixar os processadores de pagamento "desconfortáveis".
Muitos dos jogos removidos eram totalmente legais em seus países de origem, o que aumenta a frustração: as remoções não vieram de governos nem de órgãos de classificação, mas de pressão financeira nos bastidores.
Como era de se esperar, isso não é um problema só da Steam.
Outras lojas, como a itch.io, também começaram a endurecer seus próprios padrões por causa das mesmas pressões financeiras. O resultado foi uma onda de shadow-bans, jogos retirados do catálogo e "remoções silenciosas" em várias plataformas.
Desenvolvedores e grupos de defesa reagiram, argumentando que a censura na marra prejudica a liberdade criativa e atinge desproporcionalmente os estúdios indie.
Organizações do setor pediram regras mais claras, processos de revisão mais justos e transparência de verdade sobre o que causa uma remoção.
Algumas comunidades de desenvolvedores temem que essa tendência vire uma bola de neve: se os processadores de pagamento podem ditar que tipo de conteúdo legal aparece nas lojas de jogos, o que impede a próxima onda de mirar outros temas "sensíveis"?
No momento, ninguém sabe ao certo o que vem por aí.
Alguns estúdios estão de olho em lojas alternativas que não dependem dos parceiros de pagamento tradicionais.
Outros estão testando hospedagem própria ou financiamento por assinatura para fugir do risco de remoções repentinas.
E muitos estão só esperando para ver se a Steam vai esclarecer sua posição ou endurecer ainda mais as novas regras.
Uma notícia meio boa: alguns dos jogos adultos mais conhecidos ainda aparecem disponíveis publicamente na plataforma. Confira no nosso artigo: