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Entrevista Steamy: Dos tipos que juegan

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Tenemos la suerte de poder entrevistar por primera vez a Chuck y Mike, conocidos como Two Gaming Dudes, unos cómicos extremadamente divertidos y pervertidos, con chistes ofensivos al límite, que retransmiten en streaming jugando a videojuegos lascivos. Su canal de YouTube ha sido prohibido sin contemplaciones en la plataforma, pero han encontrado la forma de seguir transmitiendo perversidad, y no piensan detenerse pronto. Lee nuestra entrevista para saber más sobre sus antecedentes, sus complicaciones con YouTube, sus preferencias en furry y mucho más.

Dos tipos que juegan: Doble diversión, doble chiste y doble mente sucia

¿Desde cuándo os conocéis y cómo os conocisteis?

Chuck:Oh tío, desde el instituto. Creo que yo era mucho más reservado entonces, pero básicamente éramos los mismos gilipollas. Recuerdo que llamábamos a British Telecom y les decíamos "Tengo genitales grandes" y siempre nos daban una respuesta estupenda.

Mike: Sí, creo que todo empezó con llamadas de broma, un programa de radio que nadie escuchaba y un programa de televisión de acceso público que nadie veía. Por alguna razón pensé que él podría engancharme a chicas asiáticas guapas, así que empecé a ir con él. No podía.

Chuck: No, no podría.

¿Cuándo empezaste a retransmitir videojuegos y por qué?

Chuck:Mi hijo Sabo, al que a veces nos referimos como nuestro productor técnico, se enganchó a Markiplier y Vanoss Gaming, y yo lo veía a veces. Entonces empezó a ver Game Grumps, y yo me partía de risa. Y pensé: maldita sea, eso es básicamente lo que Mike y yo hacemos. ¡Podríamos hacer cosas así! Así que le llamé, le conté mi plan de ser estrellas del rock de YouTube y lo intentamos.

MIKE: Charles tardó varios intentos en explicarme lo que quería hacer. No podía entender por qué alguien iba a ver a otra persona jugar a un juego. Pero desde luego estaba dispuesto a burlarme sin piedad del mundo que me rodeaba. Y era una forma estupenda de hacer el tonto y colocarme con mis amigos. Todos salíamos ganando.

Chuck:¡Tío, esos primeros episodios en los que jugábamos a "El amor en un espacio-tiempo peligroso" eran una mierda!

Mike: Sí, eso era basura (jajaja). Pensé: "Esto no va rápido a ninguna parte. Nadie va a ver esta mierda".

Chuck:(jajaja) Pues no te equivocabas. ¡Nadie vio nuestra mierda durante un tiempo!

MIKE: Y ese juego de recockulous no ayudó en nada.

¿Cómo acabaste en la industria de los juegos NSFW?

Chuck:Nuestro formato empezó a mejorar con los juegos de Tombraider, en los que nos soltamos y empezamos a ser realmente cómicos y ofensivos. Luego pusimos "Don't Shit Your Pants", que acabó siendo uno de nuestros mejores vídeos de todos los tiempos. Luego... Ni siquiera recuerdo cuál fue nuestro primer juego NSFW... Creo que fue Hentai Heroes. Y recuerdo que tuve que editarlo hasta la saciedad. Pero entonces, ¡ese episodio se disparó! Y cuando volvimos e intentamos hacer DOOM, volvimos a ser pésimos. Y dijimos: "Vale, esto es lo que quieren". ¿Por qué luchar contra ello?

MIKE: Charles fue mucho más visionario que yo. Cuando conseguimos nuestra primera huelga de la comunidad de YouTube, yo estaba dispuesto a volver a los títulos convencionales de mierda. Chuck es mucho más rebelde que yo y realmente abrió el camino para adoptar el formato adulto. Me abrió los ojos al hecho de que no necesitamos YouTube. Si vamos a ser condenados, seamos condenados por lo que somos.

¿Qué te parece difícil de transmitir en juegos NSFW?

Chuck:Simplemente encontrar una plataforma para mostrar nuestro material. Todo el mundo conoce YouTube. Los demás, no tanto.

MIKE: Pero ahora todos esos lugares convencionales tienen que ser aptos para niños y no pueden "ofender" a nadie, y nosotros decimos: "Pues a la mierda, nos quedamos fuera".

Chuck:Finalmente creamos un canal PornHub, y luego tuvimos suerte cuando encontramos Goohshi y LewdPixels. Pero, en realidad, ¿una plataforma en la que puedas transmitir y subir contenido de juegos para adultos para el público? Eso no es fácil de encontrar.

Mike: Estoy de acuerdo. No es fácil que la gente te pregunte dónde pueden ver tus vídeos y tú les remitas a Pornhub. Te miran raro.

¿Enseñas las tetas en streaming?

Chuck:Enseño las tetas donde sea. Te enseñaré las tetas ahora mismo.

MIKE: Maldita sea Charles, guarda eso.

¿Te parece que ser un streamer NSFW es más difícil que ser mainstream?

Chuck: ¿Más difícil de crear? No.

Mike: Es más liberador.

Chuck:Quiero decir, a menos que intentes mostrarlo en YouTube o algo así, entonces tienes que editarlo hasta la saciedad, y TODAVÍA puede que te baneen y borren tu canal para siempre. Pero creo que son más fáciles de crear porque no tienes que vigilarte. Jura, di lo que quieras: es más natural, parece menos guionizado.

MIKE: No sentimos la presión de los censores corporativos. Pero depende de la medida del éxito. Sin duda, tenemos mucha más audiencia en YouTube. Pero para nosotros, la medida del éxito siempre ha sido cuánto nos divertimos. Si esa es la vara de medir, entonces la vía NSFW es muy superior.

¿Cuáles han sido los mayores retos y sorpresas a los que os habéis enfrentado hasta ahora como streamers de NSFW?

Mike: Yo mismo estoy sorprendido por la cantidad de fotos de pollas que estamos recibiendo. Por muy halagador que sea, el volumen de fotografías de falos es increíble. Algunas son sencillamente espantosas.

Chuck:(jajaja) Bueno, a mí me ha sorprendido mucho cómo la comunidad de jugadores adultos se une y se apoya mutuamente. No tenía ni idea de que fuéramos tantos. Y eso ha sido realmente genial, y hemos hecho muchos amigos que son desarrolladores, creadores de contenidos, propietarios de plataformas...

MIKE:Sí, es cierto. Como Bob C Games y Toffer Team...

Chuck:Y Kinkoid y ese tipo de Faylinn's Quest, todos en Goohshi y enLewdPixels... y todos quieren lo mismo. Más juegos sexuales, y un lugar donde podamos ver a la gente jugar a juegos sexuales. Siempre he sido una gran defensora de una comunidad sexualmente positiva, así que pensé: "¡Genial, yo también puedo apoyar esto!".

MIKE: Eres jodidamente raro, tío.

Chuck:(se encoge de hombros)

¿Cuál es tu juego favorito en este momento?

Chuck:Tengo que ir con Summertime Saga. Simplemente divertidísimo, es un juego ENORME, hay tanto que hacer y explorar... Quiero decir, ¿vamos ya por 10 episodios? Y sólo hemos arañado la superficie. Me asombra todo el trabajo que se ha invertido en este juego. También soy fan de Hentai Clicker porque es adictivo y puedo jugar en mi teléfono. Si averiguo cómo jugarlo en el ordenador, quizá le dediquemos uno o dos episodios.

Mike: Por su contenido puramente erótico, Hentai Heroes es el coloso. Pero también me encantó YAGS: Yearning, A Gay Story. Es más un juego de historia, pero te atrae con una sincera conexión emocional con los personajes. Es muy raro que un juego tenga ese efecto en mí.

¿Crees que hay futuro para la industria de los juegos para adultos?

Chuck:Eso es como preguntar si el porno es sólo una moda o está aquí para quedarse. Venga ya. Es porno. Claro que tiene futuro. La gente siempre va a buscar nuevas formas de masturbarse, y el extraño aumento de personas adictas al porno de dibujos animados en 2D significa que estos desarrolladores de juegos tendrán mucho público. MUCHA audiencia. Sí, sigue haciendo esos juegos.

MIKE: El contenido travieso existe desde que los hombres de las cavernas dibujaban caricaturas al estilo perrito en las paredes de las cuevas. No va a ir a ninguna parte. Y allá donde nos lleve la tecnología, el contenido lascivo estará entre las primeras aplicaciones. Follar por diversión es una característica humana primigenia. Eso es eterno.

¿Futa o furry?

Chuck:Uh, furry. Por supuesto. De hecho, espero que podamos... eh... "visitar" una Convención Furry algún día. ¿Nos imaginas, vestidos de "furry", interactuando con la comunidad furry ? Suponiendo que no nos asalten unos 10 tíos con trajes de papel maché de My Little Pony, sería divertidísimo.

MIKE: Podría ir en cualquier dirección. Sobre todo si la futa está muy buena. Por otra parte, siempre he querido follarme a un panda.

DÓNDE ENCONTRAR A DOS TIPOS QUE JUEGAN

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