Tenemos la suerte de presentarte nuestra primera entrevista con Chuck y Mike, conocidos como Two Gaming Dudes: dos comediantes pervertidos y divertidísimos, con chistes ofensivos que van al límite y que hacen streaming jugando juegos lascivos. Su canal de YouTube fue baneado sin ninguna ceremonia, pero encontraron la forma de seguir repartiendo perversión y no tienen pensado parar pronto. ¡Lee la entrevista para saber más sobre su historia, sus problemas con YouTube, sus preferencias furry y mucho más!
Chuck: Uf, desde la preparatoria. Creo que yo era mucho más reservado en esa época, pero básicamente éramos los mismos idiotas. Me acuerdo de que llamábamos a British Telecom y les decíamos: "Tengo genitales enormes", y siempre nos daban unas respuestas buenísimas.
Mike: Sí, creo que todo empezó con bromas telefónicas, un programa de radio que nadie escuchaba y un programa de TV de acceso público que nadie veía. Por alguna razón pensé que él podía conseguirme chicas asiáticas guapas, así que empecé a pegarme a él. No pudo.
Chuck: No, no pude.
Chuck: Mi hijo Sabo, al que a veces nos oyes mencionar como nuestro productor técnico, se hizo fan de Markiplier y Vanoss Gaming, y yo los veía de vez en cuando. Luego empezó a ver Game Grumps y yo me moría de risa. Y pensé: "Carajo, eso es básicamente lo que hacemos Mike y yo. ¡Podemos hacer cosas así!". Lo llamé, le conté mi plan de ser estrellas de rock de YouTube y lo intentamos.
Mike: A Charles le costó varios intentos explicarme lo que quería hacer. No me cabía en la cabeza por qué alguien querría ver a otra persona jugar. Pero sí estaba más que dispuesto a burlarme sin piedad del mundo que nos rodea. Y era una forma buenísima de hacer el tonto y fumar con mis amigos. Ganar-ganar.
Chuck: Hombre, esos primeros episodios jugando Love in a Dangerous Spacetime estuvieron pésimos.
Mike: Sí, eran una basura (jajaja). Yo pensaba: "Esto no va a ningún lado. Nadie va a ver esta mierda".
Chuck: (jajaja) Bueno, no te equivocabas. ¡Durante un buen rato nadie vio nuestra mierda!
Mike: Y ese juego tan "recockulous" no ayudó nada.
Chuck: Nuestro formato empezó a mejorar con los juegos de Tombraider, donde nos soltamos y nos pusimos ofensivos de forma cómica. Después jugamos "Don’t Shit Your Pants", que acabó siendo uno de nuestros videos más vistos de todos los tiempos. Luego... ni me acuerdo cuál fue nuestro primer juego NSFW... creo que fue Hentai Heroes. Y recuerdo que tuve que editarlo un montón. ¡Pero ese episodio se disparó! Y cuando volvimos a intentar con DOOM, otra vez fracasamos. Y dijimos: "Okey, esto es lo que quieren". ¿Para qué pelearnos con eso?
Mike: Charles tuvo mucha más visión que yo. Cuando recibimos nuestro primer strike de la comunidad de YouTube, yo estaba listo para volver a los mismos juegos mainstream de mierda. Chuck es mucho más rebelde que yo y fue quien nos guio para abrazar el formato para adultos. Me abrió los ojos: no necesitamos a YouTube. Si nos vamos a condenar, que sea por lo que somos.
Chuck: Simplemente encontrar una plataforma donde mostrar lo que hacemos. Todo el mundo conoce YouTube. Las demás, no tanto.
Mike: Pero ahora todos esos sitios grandes tienen que ser aptos para el público general y no pueden "ofender" a nadie, y nosotros dijimos: "Pues a la mierda, nos vamos".
Chuck: Al final abrimos un canal en PornHub, y luego tuvimos suerte al encontrar Goohshi y LewdPixels. Pero en serio, una plataforma donde puedas hacer streaming y subir contenido de juegos para adultos de cara al público no es fácil de encontrar.
Mike: Cierto. No es fácil que la gente te pregunte dónde puede ver tus videos y tener que mandarla a Pornhub. Te miran raro.
Chuck: Yo enseño tetas donde sea. Te enseño las mías ahora mismo.
Mike: ¡Maldita sea, Charles, guárdalas!
Chuck: ¿Más difícil de crear? No.
Mike: Es más liberador.
Chuck: O sea, a menos que quieras subirlo a YouTube o algo así, porque entonces tienes que editarlo hasta el cansancio y AUN ASÍ pueden banearte y borrar tu canal para siempre. Pero creo que es más fácil de crear porque no tienes que cuidarte. Dices groserías, dices lo que quieras; es más natural y se siente menos guionizado.
Mike: No sentimos la presión de los censores corporativos. Aunque depende de cómo midas el éxito. Está claro que en YouTube teníamos una audiencia mucho más grande. Pero para nosotros el éxito siempre ha sido cuánto nos divertimos. Si esa es la vara de medir, el camino NSFW es muchísimo mejor.
Mike: Yo, personalmente, estoy en shock por la cantidad de fotos de vergas que nos llegan. Por muy halagador que sea, el volumen de fotografías fálicas es increíble. Algunas son simplemente espantosas.
Chuck: (jajaja) Pues a mí me ha sorprendido mucho cómo la comunidad de juegos para adultos se une y se apoya entre sí. ¡No tenía idea de que éramos tantos! Y eso ha estado muy bueno, hemos hecho muchos amigos que son desarrolladores, creadores de contenido, dueños de plataformas...
Mike: Sí, es verdad. Como Bob C Games y Toffer Team...
Chuck: Y Kinkoid y el tipo de Faylinn's Quest, todos en Goohshi y en LewdPixels... y todos quieren lo mismo: más juegos de sexo y un lugar donde podamos ver a la gente jugarlos. Siempre he apoyado mucho una comunidad sexualmente positiva, así que pensé: "¡Genial, yo también puedo apoyar esto!".
Mike: Eres un puto raro, hermano.
Chuck: (se encoge de hombros)
Chuck: Me quedo con Summertime Saga. Es hilarante, es un juego ENORME y hay muchísimo que hacer y explorar... O sea, ¿vamos por 10 episodios ya? Y apenas hemos rascado la superficie. Me impresiona la cantidad de trabajo que tiene este juego. También soy fan de Hentai Clicker, porque es adictivo sin tener que pensar y lo puedo jugar en el celular. Si averiguo cómo jugarlo en la computadora, quizás hagamos un episodio o dos.
Mike: En cuanto a contenido erótico puro, Hentai Heroes es el coloso. Pero también me encantó YAGS: Yearning, A Gay Story. Es más un juego de historia, pero te atrapa con una conexión emocional sincera con los personajes. Es muy raro que un juego me haga sentir eso.
Chuck: Es como preguntar si el porno es una moda pasajera o si ha llegado para quedarse. Vamos, es porno. Claro que hay futuro. La gente siempre va a buscar nuevas formas de pajearse, y el extraño aumento de gente adicta al porno de dibujos 2D significa que estos desarrolladores van a tener público de sobra. MUCHÍSIMO público. Así que sí, sigan haciendo esos juegos.
Mike: El contenido picante existe desde que los cavernícolas dibujaban caricaturas de sexo a lo perrito en las paredes de las cuevas. No se va a ir a ningún lado. Y vaya a donde vaya la tecnología, el contenido obsceno es de las primeras aplicaciones. Coger por diversión es una característica humana primaria. Eso es eterno.
Chuck: Eh, furry. Obvio. De hecho, espero que algún día podamos... eh... "visitar" una convención furry. ¿Te imaginas a nosotros, disfrazados de "furry", conviviendo con la comunidad? Si no nos caen encima unos 10 tipos con trajes de My Little Pony de papel maché, debería ser divertidísimo.
Mike: Me va cualquiera de los dos. Sobre todo si la futa está muy buena. Aunque la verdad, siempre he querido follarme a un panda.