Temos a sorte de trazer a nossa primeira entrevista de todos os tempos, com Chuck e Mike, conhecidos como Two Gaming Dudes: comediantes hilários e pervertidos, com piadas ofensivas no limite, que fazem stream jogando games bem safados. O canal deles no YouTube foi banido sem a menor cerimônia, mas eles deram um jeito de continuar espalhando a putaria e não pretendem parar tão cedo. Leia a entrevista e descubra mais sobre a história deles, os problemas com o YouTube, as preferências furry e muito mais!
Chuck: Ah, cara, desde o colégio. Acho que eu era bem mais na minha naquela época, mas a gente já era basicamente os mesmos babacas. Lembro que a gente ligava para a British Telecom e dizia “Eu tenho genitais enormes.” e eles sempre davam uma resposta ótima.
Mike: É, acho que tudo começou com trotes por telefone, um programa de rádio que ninguém ouvia e um programa de TV de acesso público que ninguém assistia. Por algum motivo, eu achava que ele podia me arranjar umas asiáticas gostosas, então comecei a andar com ele. Ele não podia.
Chuck: Não, não podia.
Chuck: Meu filho Sabo, que vocês às vezes ouvem a gente chamar de nosso produtor técnico, ficou viciado em Markiplier e Vanoss Gaming, e eu assistia de vez em quando. Aí ele começou a ver Game Grumps, e eu estava morrendo de rir. E pensei: porra, é basicamente o que eu e o Mike fazemos. A gente consegue fazer essa merda! Então liguei para ele, contei meu plano de virarmos estrelas de rock do YouTube, e a gente tentou.
Mike: O Charles precisou de algumas tentativas para me explicar o que queria fazer. Eu não conseguia entender por que alguém assistiria outra pessoa jogando. Mas eu com certeza topava zoar sem piedade o mundo ao meu redor. E era uma ótima forma de fazer bagunça e ficar chapado com meus amigos. Ganha-ganha.
Chuck: Cara, aqueles primeiros episódios com Love in a Dangerous Spacetime foram muito ruins!
Mike: É, era um lixo (hahaha). Eu pensei: “Isso não vai a lugar nenhum. Ninguém vai assistir essa merda.”
Chuck: (hahaha) Bom, você não estava errado. Ninguém assistiu nossa merda por um bom tempo!
Mike: E aquele jogo recockulous não ajudou em nada.
Chuck: Nosso formato começou a melhorar com os jogos de Tombraider, quando a gente se soltou e passou a ser ofensivo de um jeito bem cômico. Depois jogamos “Don’t Shit Your Pants”, que acabou virando um dos nossos vídeos mais vistos de todos os tempos. Aí... nem lembro qual foi nosso primeiro jogo NSFW... acho que foi Hentai Heroes. E lembro que tive que editar pra caramba. Mas esse episódio estourou! E quando voltamos e tentamos jogar DOOM, fomos mal de novo. Aí pensamos: “Beleza, então é isso que eles querem.” Por que lutar contra?
Mike: O Charles tinha muito mais visão do que eu nisso. Quando recebemos nosso primeiro aviso da comunidade do YouTube, eu já queria voltar para os mesmos games mainstream de merda. O Chuck é bem mais rebelde do que eu e foi ele quem abriu o caminho para abraçar o formato adulto. Ele me fez enxergar que a gente não precisa do YouTube. Se é para ser condenado, que seja pelo que a gente realmente é.
Chuck: Só encontrar uma plataforma para mostrar nossas coisas. Todo mundo conhece o YouTube. As outras, nem tanto.
Mike: Mas esses lugares mainstream agora têm que ser amigáveis para o grande público e não podem “ofender” ninguém, e a gente pensa: “Então foda-se, estamos fora.”
Chuck: Por fim, criamos um canal no PornHub, e depois demos sorte ao encontrar o Goohshi e o LewdPixels. Mas, sério, uma plataforma onde dá para fazer stream e postar conteúdo de games adultos para o público? Isso não é fácil de achar.
Mike: Concordo. Não é fácil quando perguntam onde podem ver seus vídeos e você manda o pessoal para o Pornhub. Eles te olham estranho.
Chuck: Eu mostro peitos em qualquer lugar. Posso mostrar os meus agora mesmo.
Mike: Porra, Charles, guarda isso.
Chuck: Mais difícil de criar? Não.
Mike: É mais libertador.
Chuck: Quer dizer, a não ser que você queira publicar no YouTube ou algo assim, aí tem que editar pra caramba, e mesmo assim eles AINDA podem te banir e apagar seu canal para sempre. Mas acho que é mais fácil de criar porque você não precisa se policiar. Pode xingar, falar o que quiser. Fica mais natural, parece menos roteirizado.
Mike: A gente não sente a pressão dos censores corporativos. Mas depende de como você mede o sucesso. Com certeza tínhamos um público muito maior no YouTube. Mas, para nós, o sucesso sempre foi o quanto a gente se diverte. Se esse é o critério, o caminho NSFW é muito superior.
Mike: Eu, particularmente, estou chocado com a quantidade de fotos de pau que a gente recebe. Por mais lisonjeiro que seja, o volume de fotografias fálicas é inacreditável. Algumas são simplesmente horrorosas.
Chuck: (hahaha) Bom, eu fiquei muito surpreso com o quanto a comunidade de jogos adultos se une e se apoia. Eu não fazia ideia de que éramos tantos! E isso é muito legal, a gente fez um monte de amigos que são desenvolvedores, criadores de conteúdo, donos de plataformas...
Mike: É, verdade. Como o Bob C Games e o Toffer Team...
Chuck: E o Kinkoid e aquele cara de Faylinn's Quest, o pessoal todo do Goohshi e do LewdPixels... e todo mundo quer a mesma coisa. Mais jogos de sexo e um lugar onde a gente possa ver gente jogando jogos de sexo. Eu sempre apoiei muito uma comunidade sex-positive, então pensei: “Legal, eu também posso apoiar isso!”
Mike: Você é muito esquisito, cara.
Chuck: (dá de ombros)
Chuck: Eu fico com Summertime Saga. É hilário, é um jogo ENORME, tem muita coisa pra fazer e explorar... Quer dizer, já estamos chegando em 10 episódios, né? E a gente mal arranhou a superfície. Fico besta com a quantidade de trabalho que colocaram nesse jogo. Também sou fã de Hentai Clicker, porque vicia sem você nem pensar e dá pra jogar no celular. Se eu descobrir como jogar no computador, talvez a gente faça um episódio ou dois sobre ele.
Mike: Em conteúdo erótico puro, Hentai Heroes é o colosso. Mas eu também gostei muito de YAGS: Yearning, A Gay Story. É mais um jogo de história, mas te puxa pra dentro com uma conexão emocional sincera com os personagens. É raro um jogo causar esse efeito em mim.
Chuck: É como perguntar se pornô é só modinha ou se veio pra ficar. Fala sério. É pornô. Claro que tem futuro. As pessoas sempre vão procurar novas formas de bater uma, e o aumento estranho de gente viciada em pornô de desenho 2D significa que esses desenvolvedores vão ter público de sobra. MUITO público. Então é isso, continuem fazendo esses jogos.
Mike: Conteúdo safado existe desde que os homens das cavernas desenhavam cartuns de papai e mamãe nas paredes. Isso não vai acabar. E pra onde a tecnologia for, o conteúdo obsceno está entre as primeiras aplicações. Transar por prazer é uma característica humana primitiva. Isso é eterno.
Chuck: Ah, furry. Claro. Aliás, espero que a gente possa... hã... "visitar" uma Furry Convention algum dia. Imagina a gente vestido de "furry", interagindo com a comunidade furry? Se a gente não for atacado por tipo 10 caras com fantasias de My Little Pony de papel machê, vai ser hilário.
Mike: Eu iria de qualquer um. Principalmente se a futa for muito gostosa. Mas, pensando bem, sempre quis comer um panda.